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Sesión extra · Ajedrez desde cero · Sesión 3 de 12
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Ajedrez 3 · Capturo y protejo

Tomar decisiones de captura considerando valor, defensa y seguridad.

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Etapa 1 · Inicio

¿Qué aprenderemos?

Competencia

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.

Capacidades

  • Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento.
  • Crea propuestas de valor.

Estándar

Gestiona proyectos de emprendimiento cuando identifica necesidades del usuario y plantea soluciones viables considerando su contexto.

Criterios de evaluación

  • Explica las ideas centrales de ajedrez 3 · capturo y protejo utilizando ejemplos pertinentes.
  • Aplica el procedimiento en una situación relacionada con su proyecto.
  • Sustenta sus decisiones y revisa la evidencia antes de presentar el resultado.

Evidencia de aprendizaje

Registro de tres decisiones de captura justificadas.

Instrumento de evaluación

Lista de cotejo.

Propósito de la sesión

Tomar decisiones de captura considerando valor, defensa y seguridad.

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