OSORES GRANDA ACADEMYEPT · Educación para el Trabajo
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Sesión extra · Unidad 4 · Sesión 6 de 8
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Iteración y mejora

Construye una nueva versión utilizando lo aprendido.

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Etapa 1 · Inicio

¿Qué aprenderemos?

Competencia

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.

Capacidades

  • Aplica habilidades técnicas.
  • Crea propuestas de valor.

Estándar

Gestiona proyectos de emprendimiento cuando identifica necesidades del usuario y plantea soluciones viables considerando su contexto.

Criterios de evaluación

  • Explica las ideas centrales de iteración y mejora utilizando ejemplos pertinentes.
  • Aplica el procedimiento en una situación relacionada con su proyecto.
  • Sustenta sus decisiones y revisa la evidencia antes de presentar el resultado.

Evidencia de aprendizaje

Ficha aplicada de iteración y mejora con proceso, resultado y propuesta de mejora.

Instrumento de evaluación

Lista de cotejo.

Propósito de la sesión

Justificar cambios entre versiones a partir de evidencias.

— visitas al portal