OGAOSO GAME ACADEMYAprende · Practica · Juega
Unidad 2 · Sesión 1 de 8
🔎

Identificación de necesidades y problemas

Convierte situaciones del entorno en oportunidades de mejora.

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Tu misión

Propósito de aprendizaje

Distinguir necesidades, problemas y oportunidades mediante observación del contexto.

+100 XP

Micro-podcast OGA

Osita y Osito conversan sobre Identificación de necesidades y problemas

Escucha una explicación breve antes de iniciar. El audio no comienza automáticamente.

Osita: Hoy aprenderemos Identificación de necesidades y problemas. ¿Por qué será útil en un proyecto?

Osito: Distinguir necesidades, problemas y oportunidades mediante observación del contexto.

Osita: Esta herramienta se aplica especialmente en la etapa de Unidad 2 · Sesión 1 de 8.

Osita: Necesidad significa Carencia o situación que requiere atención. Por ejemplo: Estudiantes necesitan conservar fríos sus alimentos.

Osito: Problema significa Situación negativa concreta que afecta a personas. Por ejemplo: Las loncheras pierden temperatura antes del recreo.

Osita: Causa significa Factor que origina o mantiene un problema. Por ejemplo: El material no tiene aislamiento térmico.

Osito: El reto será: Construye un árbol del problema y conviértelo en una oportunidad de emprendimiento.

Osita: Recuerda: observa la evidencia, toma decisiones y mejora tu proyecto paso a paso.

📚

Lee y conserva

Resumen del tema

Repasa las ideas esenciales antes o después de la sesión.

Necesidad

Carencia o situación que requiere atención.

Estudiantes necesitan conservar fríos sus alimentos.
Problema

Situación negativa concreta que afecta a personas.

Las loncheras pierden temperatura antes del recreo.
Causa

Factor que origina o mantiene un problema.

El material no tiene aislamiento térmico.
Efecto

Consecuencia observable producida por el problema.

Los alimentos se deterioran rápidamente.
Oportunidad

Posibilidad viable de crear valor mediante una mejora.

Diseñar una lonchera aislante de bajo costo.

Etapa 2 · Aprende

Cinco ideas fundamentales

🔎

Necesidad

Carencia o situación que requiere atención.

Ejemplo: Estudiantes necesitan conservar fríos sus alimentos.

Etapa 3 · Practica y juega

Aplica lo aprendido

Banco de 30 preguntas · Intento 1

Práctica guiada: 5 preguntas seleccionadas

Recibirás una combinación equilibrada de preguntas básicas, intermedias y avanzadas.

1
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Las loncheras pierden temperatura antes del recreo.?

2
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Diseñar una lonchera aislante de bajo costo.?

3
Avanzada

Después de aplicar «Problema», ¿qué acción favorece el aprendizaje del proyecto?

4
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Necesidad»?

5
Básica

¿Qué describe mejor «Causa»?

0/5 respuestas pertinentes

Ahora aplica el tema a tu proyecto

0 de 3 respuestasTu progreso se conserva mientras mantengas abierta esta página.

Etapa 3 · Reto práctico

🏆 Reto OGA

Construye un árbol del problema y conviértelo en una oportunidad de emprendimiento.

+300XP DEL RETO

Etapa 3 · Juega

Misión relámpago

Reconoce el concepto utilizado. Tienes tres vidas y puedes conseguir 500 XP.

❤️ 3 vidas0 XPMisión 1 de 5
💡

Estudiantes necesitan conservar fríos sus alimentos.

Etapa 3 · Clasifica

Relaciona concepto y significado

En cada tarjeta selecciona el concepto correcto. En celular funciona mediante toques.

Carencia o situación que requiere atención.

Situación negativa concreta que afecta a personas.

Factor que origina o mantiene un problema.

Consecuencia observable producida por el problema.

Posibilidad viable de crear valor mediante una mejora.

0/5relaciones correctas

Etapa 4 · Demuestra

Evaluación: 10 preguntas

Banco de 30 preguntasIntento 1Selección equilibrada por dificultad

Marca una respuesta. Las preguntas y alternativas cambian en cada intento; después podrás leer y escuchar la explicación.

1
Avanzada

Después de aplicar «Necesidad», ¿qué acción favorece el aprendizaje del proyecto?

2
Intermedia

Un equipo necesita aplicar «Problema». ¿Qué decisión está mejor sustentada?

3
Avanzada

¿Qué evidencia demostraría mejor que el equipo comprendió «Causa»?

4
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Efecto»?

5
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Causa»?

6
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Oportunidad»?

7
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Los alimentos se deterioran rápidamente.?

8
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Estudiantes necesitan conservar fríos sus alimentos.?

9
Básica

¿Qué describe mejor «Efecto»?

10
Avanzada

¿Qué evidencia demostraría mejor que el equipo comprendió «Oportunidad»?

0/10respondidas
0/10correctas

Apoyo guiado del tema

Pregúntale a Osito

Soy un asistente educativo. Te doy explicaciones, ejemplos y pistas, pero la respuesta final y la evidencia las construyes tú.

Elige una sugerencia o escribe una pregunta sobre esta sesión.

Osito responde con la información preparada para esta sesión. No escribas datos personales.

Antes de terminar

Consejos para mejorar

  • Relaciona tus respuestas con una situación real.
  • Utiliza evidencias y evita inventar datos.
  • Compara tu primera idea con la versión mejorada.
  • Pide una pista a Osito cuando necesites organizar el siguiente paso.

Tu proyecto crece sesión a sesión

Avance del proyecto

Lo que construyas aquí quedará guardado en este dispositivo como parte de tu portafolio. Cada intento cuenta y cada mejora muestra cuánto has avanzado.

Producto para el portafolio

Árbol del problema y formulación de la oportunidad.

Conexión con la siguiente sesión

Análisis del entorno y oportunidades

Producto final · Demuestra

📎 Envía tu evidencia

Puedes crearla a mano o con la aplicación de tu preferencia: mapa, infografía, presentación, organizador, ficha, prototipo, dibujo u otro producto equivalente.

Producto sugerido

Árbol del problema y formulación de la oportunidad.

Datos para el envío

El número solo se utiliza para abrir WhatsApp y no se guarda.
Enviar evidencia al profesor

WhatsApp abrirá el mensaje preparado. Adjunta personalmente el archivo o la imagen de tu evidencia. 🔒 Tus datos permanecen en este dispositivo. Más información

🧠

Etapa 5 · Cierra y reflexiona

Reflexiona sobre tu aprendizaje

No tiene calificación. Reconocer cómo aprendes te ayudará a decidir tu siguiente paso.

Semáforo de aprendizaje
¿Cómo te sientes?

🌟 Cada paso cuenta. Tus dificultades también muestran qué puedes aprender después.

🐻

¡Tu esfuerzo ya es parte de tu progreso!

Lo aprendido hoy prepara el siguiente avance de tu proyecto.

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Información contrastada con fuentes oficiales y educativas

REFERENCIAS

Contenido revisado y actualizado en septiembre de 2026. Las fuentes oficiales y primarias tienen prioridad.

  1. Ministerio de Educación del Perú. (2016). Programa Curricular de Educación Secundaria. Área de Educación para el Trabajo.
  2. Ministerio de Educación del Perú. (2026). Orientaciones para la realización del Concurso Nacional Crea y Emprende 2026.
  3. Ministerio de Educación del Perú. (2025). Temario de Educación Básica Regular - Secundaria - Educación para el Trabajo.
  4. IDEO. (2012). Design Thinking for Educators. 2.ª edición.

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