OGAOSO GAME ACADEMYAprende · Practica · Juega
Unidad 4 · Sesión 8 de 8
🚀

Producto Mínimo Viable

Crea la versión mínima que permite validar una hipótesis.

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Tu misión

Propósito de aprendizaje

Diseñar un PMV que produzca aprendizaje verificable con recursos limitados.

+100 XP

Micro-podcast OGA

Osita y Osito conversan sobre Producto Mínimo Viable

Escucha una explicación breve antes de iniciar. El audio no comienza automáticamente.

Osita: Hoy aprenderemos Producto Mínimo Viable. ¿Por qué será útil en un proyecto?

Osito: Diseñar un PMV que produzca aprendizaje verificable con recursos limitados.

Osita: Esta herramienta se aplica especialmente en la etapa de Unidad 4 · Sesión 8 de 8.

Osita: Hipótesis significa Supuesto concreto que puede comprobarse. Por ejemplo: Cinco familias pagarían por una entrega semanal.

Osito: PMV significa Versión mínima que permite aprender del usuario. Por ejemplo: Vender un menú piloto durante un día.

Osita: Experimento significa Procedimiento para poner a prueba una hipótesis. Por ejemplo: Mostrar una página de pedido y medir registros.

Osito: El reto será: Ejecuta un experimento pequeño, analiza resultados y decide perseverar, mejorar o pivotar.

Osita: Recuerda: observa la evidencia, toma decisiones y mejora tu proyecto paso a paso.

📚

Lee y conserva

Resumen del tema

Repasa las ideas esenciales antes o después de la sesión.

Hipótesis

Supuesto concreto que puede comprobarse.

Cinco familias pagarían por una entrega semanal.
PMV

Versión mínima que permite aprender del usuario.

Vender un menú piloto durante un día.
Experimento

Procedimiento para poner a prueba una hipótesis.

Mostrar una página de pedido y medir registros.
Métrica

Medida definida antes de ejecutar la prueba.

Diez pedidos confirmados en una semana.
Pivote

Cambio relevante del modelo basado en evidencia.

Pasar de venta individual a suscripción.

Etapa 2 · Aprende

Cinco ideas fundamentales

🚀

Hipótesis

Supuesto concreto que puede comprobarse.

Ejemplo: Cinco familias pagarían por una entrega semanal.

Etapa 3 · Practica y juega

Aplica lo aprendido

Banco de 30 preguntas · Intento 1

Práctica guiada: 5 preguntas seleccionadas

Recibirás una combinación equilibrada de preguntas básicas, intermedias y avanzadas.

1
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Vender un menú piloto durante un día.?

2
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Pasar de venta individual a suscripción.?

3
Avanzada

Después de aplicar «PMV», ¿qué acción favorece el aprendizaje del proyecto?

4
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Hipótesis»?

5
Básica

¿Qué describe mejor «Experimento»?

0/5 respuestas pertinentes

Ahora aplica el tema a tu proyecto

0 de 3 respuestasTu progreso se conserva mientras mantengas abierta esta página.

Etapa 3 · Reto práctico

🏆 Reto OGA

Ejecuta un experimento pequeño, analiza resultados y decide perseverar, mejorar o pivotar.

+300XP DEL RETO

Etapa 3 · Juega

Misión relámpago

Reconoce el concepto utilizado. Tienes tres vidas y puedes conseguir 500 XP.

❤️ 3 vidas0 XPMisión 1 de 5
💡

Cinco familias pagarían por una entrega semanal.

Etapa 3 · Clasifica

Relaciona concepto y significado

En cada tarjeta selecciona el concepto correcto. En celular funciona mediante toques.

Supuesto concreto que puede comprobarse.

Versión mínima que permite aprender del usuario.

Procedimiento para poner a prueba una hipótesis.

Medida definida antes de ejecutar la prueba.

Cambio relevante del modelo basado en evidencia.

0/5relaciones correctas

Etapa 4 · Demuestra

Evaluación: 10 preguntas

Banco de 30 preguntasIntento 1Selección equilibrada por dificultad

Marca una respuesta. Las preguntas y alternativas cambian en cada intento; después podrás leer y escuchar la explicación.

1
Avanzada

Después de aplicar «Hipótesis», ¿qué acción favorece el aprendizaje del proyecto?

2
Intermedia

Un equipo necesita aplicar «PMV». ¿Qué decisión está mejor sustentada?

3
Avanzada

¿Qué evidencia demostraría mejor que el equipo comprendió «Experimento»?

4
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Métrica»?

5
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Experimento»?

6
Básica

¿Cuál es un ejemplo pertinente de «Pivote»?

7
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Diez pedidos confirmados en una semana.?

8
Intermedia

En el proyecto, ¿qué concepto aplicarías ante esta situación: Cinco familias pagarían por una entrega semanal.?

9
Básica

¿Qué describe mejor «Métrica»?

10
Avanzada

¿Qué evidencia demostraría mejor que el equipo comprendió «Pivote»?

0/10respondidas
0/10correctas

Apoyo guiado del tema

Pregúntale a Osito

Soy un asistente educativo. Te doy explicaciones, ejemplos y pistas, pero la respuesta final y la evidencia las construyes tú.

Elige una sugerencia o escribe una pregunta sobre esta sesión.

Osito responde con la información preparada para esta sesión. No escribas datos personales.

Antes de terminar

Consejos para mejorar

  • Relaciona tus respuestas con una situación real.
  • Utiliza evidencias y evita inventar datos.
  • Compara tu primera idea con la versión mejorada.
  • Pide una pista a Osito cuando necesites organizar el siguiente paso.

Tu proyecto crece sesión a sesión

Avance del proyecto

Lo que construyas aquí quedará guardado en este dispositivo como parte de tu portafolio. Cada intento cuenta y cada mejora muestra cuánto has avanzado.

Producto para el portafolio

Ficha del PMV, datos obtenidos y decisión sustentada.

Conexión con la siguiente sesión

Hipótesis de negocio

Producto final · Demuestra

📎 Envía tu evidencia

Puedes crearla a mano o con la aplicación de tu preferencia: mapa, infografía, presentación, organizador, ficha, prototipo, dibujo u otro producto equivalente.

Producto sugerido

Ficha del PMV, datos obtenidos y decisión sustentada.

Datos para el envío

El número solo se utiliza para abrir WhatsApp y no se guarda.
Enviar evidencia al profesor

WhatsApp abrirá el mensaje preparado. Adjunta personalmente el archivo o la imagen de tu evidencia. 🔒 Tus datos permanecen en este dispositivo. Más información

🧠

Etapa 5 · Cierra y reflexiona

Reflexiona sobre tu aprendizaje

No tiene calificación. Reconocer cómo aprendes te ayudará a decidir tu siguiente paso.

Semáforo de aprendizaje
¿Cómo te sientes?

🌟 Cada paso cuenta. Tus dificultades también muestran qué puedes aprender después.

🐻

¡Tu esfuerzo ya es parte de tu progreso!

Lo aprendido hoy prepara el siguiente avance de tu proyecto.

Elegir otra sesión

Información contrastada con fuentes oficiales y educativas

REFERENCIAS

Contenido revisado y actualizado en septiembre de 2026. Las fuentes oficiales y primarias tienen prioridad.

  1. Ministerio de Educación del Perú. (2016). Programa Curricular de Educación Secundaria. Área de Educación para el Trabajo.
  2. Ministerio de Educación del Perú. (2026). Orientaciones para la realización del Concurso Nacional Crea y Emprende 2026.
  3. Ministerio de Educación del Perú. (2025). Temario de Educación Básica Regular - Secundaria - Educación para el Trabajo.
  4. Ries, E. (2011). The Lean Startup. Crown Business.

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